Skip to main content

Жрець

Жрець — Scars of Honor

Priest у Scars of Honor має зберегти класичну роль healer’а, але не як пасивний, UI-only сапорт. Розробники описували його як активний бойовий клас, де healing лишається основою, а damage та інші holy або spiritual інструменти теж можуть бути важливими. У джерелах згадано два підходи: більш захищений worshipper і більш агресивний exorcist. Поки що це радше опис задуму, ніж готового набору здібностей. Priest називали серед класів для пізніших етапів rollout’у, але його появу в конкретному test build джерело не підтверджує.

Class fantasy та задуманий стиль гри

Найчіткіше з джерел видно, що Priest має зберегти fantasy healer’а, але не перетворитися на пасивний support без участі в бою. Healing лишається центральним, проте клас задуманий як активний у combat і здатний виражати різні форми holy або spiritual power.

У knowledge base описано два концепти. Перший — worshipper, якого захищає angelic avatar. Другий — exorcist, і його подають як більш незвичний для MMO healer archetype: агресивніший, більш фізично присутній, із tricks, dispels та anti-curse або anti-demonic tools. Exorcist також описаний як більш damage-oriented, ніж типовий healer, хоча все ще rooted in priest mechanics.

Пізніша нотатка про design healer’ів підсилює той самий напрям: healing і damage мають підтримувати одне одного через різні pathways, а не зводити роль до повторюваного healing-only gameplay.

Що сказано про rollout і тестування

Priest у джерелах з’являється переважно як клас для пізніших етапів, а не як уже показаний у playable state. В одному матеріалі сказано, що spring demo мав показати Paladin, Druid, Mage і Ranger, тоді як Priest називали для пізніших milestones, зокрема early access або release-era availability.

Інше джерело каже, що для June event очікували принаймні один додатковий class, і Priest знову згадували серед класів, запланованих для early access або release plans. Окрема нотатка про next public test називає Priest одним із easier classes to develop і важливим core archetype, але все одно не підтверджує його участь у тому test window.

Найконкретніше щодо тестування сказано, що future focused events пропонували як спосіб вводити й перевіряти додаткові класи, зокрема Priest, через direct player feedback. Тобто джерело показує staged reveal і testing plan, але не дає фінального public schedule для самого Priest.

Що ще не відомо

Джерело не підтверджує реальні abilities Priest, його talent tree чи combat resources. Також не сказано, який із двох концептів — worshipper чи exorcist — стане фінальним напрямом, і чи обидва взагалі доживуть до released class.

Складено з 8 статей бази знань про цей клас. Гра ще не вийшла — усе нижче описує показане розробниками, а не фінальні механіки.

Інструменти та довідники

Таланти

Дерево талантів цього класу ще не опубліковане. Сторінку буде оновлено, щойно з’являться дані.

Із бази знань