Містик

Mystic — одна з найнезвичніших класових концепцій у Scars of Honor, із fantasy навколо witch, plague doctor та occult-образів. У джерелах її описують як клас для curses, battlefield control і постійного тиску на ворогів, який може працювати навіть тоді, коли Mystic не стоїть у прямій небезпеці. Це не подається як традиційний pet-based warlock, а окремі варіанти, схоже, мають грати або здалеку, або ближче до центру бою.
Що джерела кажуть про роль Mystic
Найчіткіша картина в джерелах — радше тематична, ніж механічна: Mystic подається як незвичний клас із witch, plague doctor та occult-естетикою. Його задумана fantasy включає curses, battlefield control і ефекти, що продовжують тиснути на ворогів навіть тоді, коли Mystic не стоїть у прямій небезпеці.
Також клас описують як гнучкий у позиціонуванні. Деякі варіанти мають триматися на дистанції, а інші — працювати ближче до центру бою. Це достатньо, щоб сказати: Mystic не зводять до одного жорсткого стилю гри, але далі джерело не йде.
Що вже показали, а що ні
Матеріал дуже тонкий і прямо не фінальний. В одному джерелі сказано, що Witch, імовірно, може працювати як healer або support class, можливо з механіками на кшталт life steal, але це приписано наявним design documents, а не готовій публічній реалізації. Інший запис прямо зазначає, що witch ще менш фіналізований: його точна роль і identity залишаються предметом обговорення, а остаточного дизайну в записі не наведено.
Є також нотатка про roster: Mystic входить до списку з десяти класів, які обговорювали як довгостроковий план — warrior, priest, ranger, paladin, mystic, druid, necromancer, assassin, pirate і mage. Водночас спікери додають, що реліз може вийти з меншим набором, тож наявність Mystic у довгостроковому списку не означає його гарантовану появу на старті.
Що ще не відомо
Джерела не фіксують остаточну роль Mystic, його точний набір інструментів і не пояснюють, чи Witch/Mystic — це одна назва, перейменування, чи різні згадки в різних документах. Також не підтверджено, який із описаних стилів гри, якщо взагалі якийсь, буде доступний на релізі.
Складено з 5 статей бази знань про цей клас. Гра ще не вийшла — усе нижче описує показане розробниками, а не фінальні механіки.
Інструменти та довідники
Таланти
Дерево талантів цього класу ще не опубліковане. Сторінку буде оновлено, щойно з’являться дані.
Із бази знань
- КласиСписок класів і концепції архетипівУ цьому обговоренні окреслено задуману фентезійну ігрову ідентичність і стиль гри класів у Scars of Honor. Ці описи подано як дизайнерський задум, а не як фінальну реалізацію, і кілька класів описано як такі, що все ще…
- КласиКласи, заплановані для наступного публічного тестуНаступний публічний тест описується як такий, що матиме визначений набір ігрових класів, тоді як кілька інших усе ще розглядаються. Підтверджений склад, зазначений у субтитрах: Druid, Mage, Paladin і Ranger.
- КласиДизайн класів, дерева талантів і філософія ролейДля *Scars of Honor* окреслено кілька принципів дизайну класів і ролей. Гра відходить від жорсткого вибору підкласу на користь великих дерев талантів, у яких спеціалізація визначається вибором вузлів. Гравець, як і…
